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Blog von Lars Kilian

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Posts tagged Computerspiele

Unterstützung gesucht! Umfrage zu Computerspielen

Im Rahmen einer Bachelorarbeit möchte ein Studierender der Bildungswissenschaften der TU Kaiserslautern eine Umfrage zu Computerspielen bei Jugendlichen durchführen. Dafür braucht er dringend Unterstützung. Dummerweise fällt die Arbeit in die Schulferienzeit, so dass er nicht gerade einfach an Personen kommt, die befragt werden können. Da er nur sehr wenig Zeit für die Arbeit hat (6 [...]

Onlineumfrage zum Computerspielen

Wieder einmal führt das zepf eine Online-Befragung durch. Nun geht es um das Thema Computerspielen.Ich zitiere mal die Eingangsseite der Befragung: “Das Zentrum für empirische pädagogische Forschung (zepf) möchte mit dieser Befragung mehr über die Computerspielnutzung von Jugendlichen und jungen Erwachsenen erfahren. Wir hoffen auf Eure Unterstützung. Auf den nächsten Seiten findet ihr Fragen über [...]

Computerspiele haben auch positive Wirkungen

Unglaublich, nach der ganzen Diskussion über Verbote von Computerspielen (gemeint sind hier die sogenannten Killerspiele) gab es eine Gruppe von Wissenschaftlern aus dem Deutschen Zentrum für Musiktherapieforschung, die Computerspielen auch was positives “abringen” konnten. Zu den bisherigen Forschungsergebnissen zählen: Computerspiele steigern die Motivation auch außerhalb des Spiels Computerspiele steigern die Aufmerksamkeit Computerspiele verbessern die Feinmotorik [...]

Computerspiele nicht verteufeln

“SRH – Professor forscht in Heidelberg zur Wirkung von Computerspielen. Jetzt berät er die Politik Wenn Eltern und Lehrer über Computerspiele reden, herrscht oft Ratlosigkeit. Natürlich ist es wichtig, dass Kinder schon früh lernen mit Computern umzugehen. Aber wie viel ist zuviel und welche Spiele gefährden Kinder und Jugendliche? Amokläufe wie der in Winnenden verstärken [...]

Lernspiele zur Förderung

Wolrd of Genesis ist eine Webseite, die nach zweijähriger Entwickungszeit nun erste Spiele online zur Verfügung stellt, welche zur barrierefreien Förderung behinderter Kinder genutzt werden können. Genesis bedeutet dabei “GENErator und Simulator zum Integrativen Spielen” Entwickelt wurden und werden die Spiele an der Georg-Simon-Ohm-Hochschule Nürnberg unter der Leitung von Prof. Dr. Herold. “Die Idee: Pädagogen, [...]

Zellbiologie spielerisch Lernen

Das Max-Planck-Institut stellt vier Onlinespiele zur Verfügung, die Kindern und Jugendlichen die Welt der Zelle näherbringen soll. Dazu zählen Zellstadt (Die Zelle ist so gut organisiert wie eine funktionierende Stadt. Ziehe Bestandteile der Zelle an ihre richtige Stelle in der Zelle und lerne dabei mehr über ihre Aufgabe) Lab Race (Hilf Paul, alle Reagenzgläser in [...]

Stichwort Medienkompetenz – Sendung auf 3sat

Die Senung “neues” auf 3sat hatte am 9.11. den Themenschwerpunkt Medienkompetenz. Hier wurde ein Medienpädagoge bei seiner Arbeit im “Hardliner-Projekt” besucht, Medienkonsum und der Erwerb von Medienkompetenz für Eltern vorgestellt und auch die World Cyber Games 2008 besucht. Insgesamt eine 30minütige Sendung, die online gesehen werden kann unter folgender Adresse: http://www.3sat.de/mediathek/mediathek.php?obj=10266&mode=play Eine Zusammenfassung der Themen [...]

Online-Zocker sind nicht einsam

“Medienkonvergenz Monitoring II Monitoring und Langzeitauswertung der Entwicklung der Medienkonvergenz und ihrer Relevanz für Heranwachsende Das Forschungsprojekt ist eine Weiterführung des „Medienkonvergenz Monitoring“, welches die Studien zum „Umgang Heranwachsender mit Konvergenz im Medienensemble“ des JFF – Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis (München) von März 2003 bis Januar 2006 begleitete. Als nunmehr eigenständiges Projekt [...]

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